クラッシュ・バンディクー

Crash Bandicoot

機種 プレイステーション
ジャンル アクションゲーム
発売元/開発元 ソニー・コンピュータエンタテインメント/ノーティ・ドッグ
発売日 1996年12月6日

【おはなし】

平和なタスマニアの島に、ネオ・コルテックス&ニトラス・ブリオの悪者科学者コンビがやって来る。

2人は、この緑豊かな島々を世界征服のための本拠地に改造し、動物達を捕まえては、

進化光線『エヴォルヴォレイ』と、洗脳光線『コルテックス・ヴォルテックス』によって、

自分たちに忠実な洗脳動物兵団にしていった。

ところが、マシーンの誤作動により、洗脳計画は思うように進まなくなった。

洗脳動物兵団のリーダーにされる予定だったクラッシュ・バンディクーは、隙を見て研究所から抜け出し、

まだコルテックスの手が届いていない安全な島まで自力で泳ぎ、なんとか脱出に成功する。

しかし、そこでクラッシュは重大なことに気付く。

恋人のタウナが、まだ研究所に捕らわれたままだったのだ。

クラッシュは、愛しきタウナを助け出すため(ついでにコルテックスをギャフンと言わせるため)に、自らの足で、

再びコルテックスの研究所まで行くことを決意したのであった。

 

【内容】

記念すべきクラッシュ第1作目。『宇宙初の奥スクロールアクションゲーム』としてデビュー。

プレイヤーはクラッシュを操り、バラエティーに富んだ30以上のステージを冒険する。

道中には背後から大岩が迫ってくるスリリングなステージ、イノシシにまたがって疾走するステージ、

手強いボスキャラが待ち受けるステージ等、様々な難関があり、一筋縄ではいかない。

通常のプレイ以外にも、ステージの箱をすべて壊すと手に入るダイヤ集めに挑めるので、やり応えも十分。

キャラクター アクション・乗り物 ステージ アイテム

 

【ウォンバットの評価】

まだ乗り物要素などがあまり含まれていないため、純粋にクラッシュのアクションだけを楽しめる。

ウォンバットは『2』の後に、この『1』をプレイしたが、特に劣っているようには感じないし、

『1』にしかない持ち味があって結構楽しめた。

ただ、全クラッシュシリーズの中でも難易度は高め。

ダイヤチャレンジの際、1度もミスせずにゴールまでたどり着かねばならないのはキツイ。

だが、その分クリアできた時の喜びは大きく、真のエンディングを見られた時はシリーズ中で一番嬉しかった。

 

 

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