クラッシュ・バンディクーフェスティバル
Crash Boom Bang !
機種 | ニンテンドーDS |
ジャンル | パーティーゲーム |
発売元/開発元 | ビベンディユニバーサルゲームズ/ディンプス |
発売日 | 2006年7月20日 |
【おはなし】
大富豪のビスカント・デビルは、タスマニアのリゾート開発中、謎の地図を発見。
なんとその地図には、願い事が何でも1つだけかなうという、
『スーパービッグ・パワーストーン』のありかが記されていた。
スーパービッグ・パワーストーンは、その力が使われることのないまま、
超古代文明都市とともに消えてしまった伝説の宝石である。
思いがけない幸運に恵まれたビスカントは、何とかしてこの宝石を手に入れようと試みるが、
さすがに地図1枚では手掛かりが少なく、もう1歩のところで行き詰まってしまう。
どうしても宝石を諦めきれないビスカントは、最後の手段として
優勝賞金100000000ドルの『世界横断鉄人レース』を開催。
世界中から優秀な頭脳や体力を誇る者達を集め、うまく騙して宝石を探させようという寸法だ。
レースには我らが英雄クラッシュ(本当はココが招待されておりクラッシュはオマケ)、
悪人達の間ではちょっと名の知れたネオ・コルテックス、
コルテックスが作った優秀な(?)部下の1人であるピンストライプらが招待されていた。
なんの疑いもなくレースに参加した能天気なクラッシュと違い、
コルテックスは、このレースに隠された陰謀に薄々勘付いている模様。
かくして、なんでもありのレース大会は、ドタバタと幕を開けたのだった・・・!
【内容】
シリーズ10周年にして、初の国産タイトルとなった本作。
ゲーム中でのほとんどの操作をタッチペンで行うという、DSならではのプレイ方法が新しい。
タイトルからも『カーニバル』の続編という感じに見られがちだが、
同じパーティーゲームでも『カーニバル』と今回の『フェスティバル』は全くの別物と言える。
『カーニバル』には7タイプのミニゲームがあり、それをひたすら遊び尽くすというスタイルだったが、
『フェスティバル』では、すごろく風にサイコロを振ってマップを移動し、
止まったマスの種類によってアイテムがもらえたり、ミニゲームやイベントが発生したりする。
つまり、メインはマップ移動で、その間にミニゲームでの対決が挟まれる感じである。
そのため『カーニバル』ほどミニゲーム1つ1つに深みはないものの、
数ではこちらが勝っており、逆に言えば誰でも手軽に遊べるとっつきやすさが魅力。
主なゲームモードは、ストーリーに沿ってマップをクリアしていく1人用の『アドベンチャーモード』、
最大4人で好きなマップを遊べる『フェスティバルモード』、
集めたミニゲームのフリープレイや、モーションパネルをじっくり作成できる『マイルーム』の3つ。
このモーションパネルとは、自分で作ったメッセージを、対戦相手にいつでも簡単に送る事ができるという優れもの。
しかも、「ふきだし」「顔アイコン」「効果音」などを自由にカスタマイズでき、
使用目的も、ライバルの視界を邪魔したり、チームを組んでヒントを出し合ったり・・・と様々。
使いこなせば、友達との対戦がさらに盛り上がること間違いなし!
ゲームモード キャラクター ステージ・ミニゲーム マス・アイテム
【ウォンバットの評価】
ついにクラッシュが日本で作られる日がやって来たぞー!嬉しいー!
これは、日本でのクラッシュ人気を盛り返すチャンスだ。(?)
今後も日本ならではのアイディアを盛り込んだクラッシュのゲームを、どんどん作っていってほしい。
それはともかく、『フェスティバル』の感想・・・。
今回、キャラクターは明らかに日本人ウケしやすい顔をしている。
クラッシュはもちろん、コルテックスも、ココちゃんも。(ココちゃんなんか萌え度が急上昇)
海外の人達にはちょっと変に見えるかもしれないけど、そこはお互い様かな。
タッチペンでの操作は、慣れるまでは戸惑うけど、慣れるとサクサク進められて気持ち良い。
ミニゲームも、とにかく色んな物の詰め合わせという感じで楽しい。
でも、今回セーブデータが2つまでしか作れないのは気になった。せめて4つは欲しい。
データを作る際に自分が使用するキャラクターを選ぶんだけど、
1回選んじゃったら、どのモードでもそのキャラしか使うことができない(CPキャラも常に決まっている)ので、
好きな時に好きなキャラで遊ぶことができない。これは自分的に大きなマイナスポイント。
やっぱりキャラを次々に変更しながら遊べる自由なモードも必要だと思う。
あと、自分だけかも知れないが、バグが頻繁に起きる。それも同じ所で。
なんか、第5ステージでショッピングの直後、ライバルの「りんごポイント」が有り得ない数になって、
そのままフリーズする事がしばしば。これ、ゲームとしては致命的でしょ。
これだけはマジでどーにかしてほしいと思った。自分が勝ってる時にフリーズすると、一気にやる気が失せる。
今回のウリらしいモーションパネルは、自分みたいな1人で遊ぶだけの人には正直むなしいシステム。
まぁ、総合的に見ると日本初のクラッシュゲームとしては、まぁまぁの出だしだと思う。
次は是非テレビの大画面でプレイできる、でっかいタイトルを! (そして、できれば声優を元に戻してほしい)